家や小規模アパートなら、メガソフト社のマイホームデザイナーが簡単でかなりリアルです。
ShadeやVectorWorksはマテリアル設定などができればリアルですが、特にVectorだと細部まで作ったとおりの表現ですから、リアルを求めるとけっこうな手間がかかります。
特に小回りを求めると大変ですね。私は基本的にVectorなんですが、お客さんのところへ出すのはマイホームデザイナーにデータ移してパースにしてます。
工業系(白物家電)のモデリング、イメージパース制作に適した3DCGソフトについて
初めまして、現在大手電器会社のイメージパースを作るのにshadeで家電製品をモデリングしてイメージパースを作っています。
ですが、本業はグラフィックデザインなのでshadeも独学で深くは理解していません。
ですが、精度、操作性にちょっと限界を感じています。
将来的には映像も作れる様になりたいのでshadeからシフトしたいと思っています。
転職の事も考え、現場で実際に通用するアプリケーションにシフトのですが、現場の皆様、おすすめは何が良いでしょうか?
どうでもいいですけど、Xeonは正確にはジーオンと読みます。
MACで動く他の3DCGソフトとなると、LightwaveとCinema4DとMayaしかありませんね。
上の三つの中から選ぶとなると、やはりユーザー数も多いMayaですね。C4Dも建築で最近は使っていて出来もいいんですが、独学で学ぶには参考書が少ないので厳しいと思います。ただしMAYAだとビデオカードがQuadroでないと、使い物にならないことが多いので注意してください。
本当はパース屋さんなら間違いなく3dsMAXです。Shadeでレンダリングなどで苦労した人はたいてい3dsMAXに来ます。実際カタログとかのCGってmaxでV-rayかmentalray使って納品が多いです。2009から従来の3dsMAXに加えて建築・パースに特化したDesignという専用バージョンも出ていますし。
個人的にはWindows環境で3dsMAXにしたほうが今後のためだと思います。求人とか見てもたいていは3dsMAXです。建築パースならスペースラボですよ。